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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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박건웅
유능한 개발자가 되기 위해 즐겁게 그리고 열심히 들리며 나만의 스키드마크를 남기고 있습니다. 개발자의 입장에서 사용자의 관점에 불편한 점이 없도록 더 나은 방안을 찾아 개선하고자 하며 스스로 코드에 항상 의구심을 가지고 더 나은 방안을 찾아갑니다. Maker가 아닌 Solver, Coder가 아닌 Programmer가 되기 위해 노력하고 있습니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
박건웅님은 프론트엔드 개발자로서 2년 이상의 경력을 보유하고 있습니다. 프래프에서 자사 서비스 개발 및 SI 프로젝트를 수행하며 React, Next.js 등 최신 프레임워크 활용 능력을 키웠고, 로지브라더스에서는 코딩 교육 게임 서비스의 유지보수 및 신규 컨텐츠 개발을 담당했습니다. 다양한 환경에서의 예외 처리 경험과 실 서비스 운영 경험을 통해 문제 해결 능력과 우선순위 설정 능력을 함양했습니다.
經歷
자사 서비스 개발 & 유지보수 및 SI 개발팀 / 프론트엔드 팀 / 팀원 사용기술 : Javascript, Typescript, React, Next, Redux, MobX, styled-components 다양한 프로젝트를 경험하며 견문을 넓히고, Skill Up 했습니다. 여러 디바이스와 환경에서 발생하는 예기치 못하는 예외 상황을 대처하며 경험을 쌓아갈 수 있었습니다. 기존 프로젝트들을 유지보수하며 리팩토링과 컨벤션의 중요성을 배웠습니다. React와 더욱 친해질 수 있던 좋은 경험이었습니다.
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저연령대 대상 코딩교육 목적의 게임 서비스 (https://codmos.io/) 소프트웨어 연구원 / 프론트엔드 팀 / 팀원 사용기술 : Javascript, Vue, Vuex, SCSS 메인 서비스 유지보수 및 신규 컨텐츠 개발 을 진행했습니다. 여러 CS가 발생하는 상황을 경험하고 이를 대처하며 일의 우선순위를 배웠습니다. 형상 관리, 배포 관리, 메타 관리의 의미와 중요성을 배웠습니다. 실제 운영되는 서비스를 관리하며 많은 것을 경험할 수 있었습니다.
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活動
最近活動
證照 1
專案 8
프로젝트
배달의 민족을 오마주 한 E-commerce 앱
2022년 7월 - 2022년 12월 · 6개월
기여도 : FE 기준 65% 프론트엔드 리드 역할 수행 주요업무 - 앱 전체의 CRUD 프로세스 구현 - 대용량 데이터 조회 프로세스 구현(Infinite Scroll, Pagination) - AccessToken & RefreshToken을 운용한 토큰방식 Authentication 구조 구현 - 앱 전반적으로 재사용 가능한 Component 구현 - Client Side에서 사용되는 오픈 API들 적용 및 테스트 - 각종 유틸함수 & 공통 타입 & Custom Hook 구현
프로젝트
차 공임비 비교 앱
2022년 5월 - 2022년 9월 · 5개월
기여도 : FE 기준 75% 프론트엔드 리드 역할 수행 주요업무 - 앱 전체의 CRUD 프로세스 구현 - 사용자의 다양한 필터 정보에 따라 Kakao Map API를 활용한 지도에서 현위치 기준 일정 반경 내의 출력되는 업체 목록과 상호작용이 가능 하도록 구현 - RN 코드와 통신 컨벤션을 통한 다양한 작업 진행 - 대용량 데이터 조회 프로세스 구현(Infinite Scroll) - 외부 차량 정보 API로 유저의 차량을 등록할 수 있는 카테고리 제공 및 저장 - 관리자 앱 대용량 데이터 조회 및 Debounce 처리
프로젝트
모든 컨텐츠 클리어 인증서 추가
2021년 11월 - 2021년 12월 · 2개월
기여도 : FE & 퍼블리셔 기준 80% 프론트엔드 리드 역할 수행 주요업무 - 각 컨텐츠 인증서 발급 버튼 구현, 사용자의 클리어 여부에 따른 인증서 활성화 여부 적용 - 인증서 내부 각 컨텐츠, 클리어 여부, 설명, 발급일, 이름등 동적 데이터 바인딩 및 글로벌 확장을 고려한 퍼블리싱 - A4 규격으로 인증서 출력을 위해 새로운 윈도우에 Post Message를 통한 동적 데이터 통신 후 퍼블리싱 및 개발
프로젝트
이벤트, 마케팅 랜딩 페이지 개발
2021년 9월 - 2021년 12월 · 4개월
기여도 : FE & 퍼블리셔 기준 80% 프론트엔드 리드 역할 수행 - 이벤트 및 마케팅 랜딩 페이지 반응형 퍼블리싱 - 사용자(학부모)의 신청 데이터를 받는 폼 구현 및 신청 데이터를 서버로 전송 - 코딩파티 2021년도 시즌2 : https://codmos.io/coding_party/2021/s2 - 티가든 겨울방학 특강 : https://codmos.io/srvc/markt/oc1 - 코드모스 상담 신청 이벤트 : https://codmos.io/srvc/markt/consulting1
프로젝트
Scratch 컨텐츠 개발
2021년 7월 - 2021년 9월 · 3개월
기여도 : FE & 퍼블리셔 기준 70% 프론트엔드 리드 역할 수행 주요업무 - Scratch Library를 활용하여 메인 서비스의 신규 컨텐츠 개발 - 메인 서비스(Vue)와 Scratch Library(React)간의 통신(Post Message)으로 이벤트 전달 플로우 구현 - Tablet 디바이스 사용자를 고려하도록 적응형 개발 및 퍼블리싱(튜토리얼 모달, 가상 키보드)
語言
중급 (업무상 의사소통)
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