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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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職涯
貼文
AI 職涯摘要
배진영님은 7년 차 프론트엔드 개발자로서 노리, 엔젤스윙 등에서 다양한 웹 애플리케이션 개발을 리드했습니다. Next.js, React, Vue 등 다양한 프레임워크를 활용하여 LMS, CMS, 건설/안전 관리 플랫폼 개발 경험을 보유하고 있으며, 특히 디자인 시스템 구축, CI/CD 파이프라인 구성, 성능 최적화에 강점을 가지고 있습니다. 이전 경력으로는 Java 기반의 서버/웹 개발 경험도 있습니다.
經歷
노리 통합 신규 LMS 개발 (Next.js, TypeScript, Jotai, ReactQuery) - MUI 기반인 MantisUI 템플릿을 활용한 프로젝트 초기 구성 및 기술 스택 선정 등 개발 리드 - swr, react-query, react-context 등 기존 템플릿에서 사용하던 라이브러리을 결정된 기술 스택으로 마이그레이션 노리 스쿨 수학 LMS 개발 및 리빌딩 (Next.js, TypeScript, Jotai, ReactQuery) - 기존 Vue 로 개발되어있었던 제품을 위와 같은 기술 스택을 사용해 리액트 베이스의 제품으로 리빌딩 - react-pdf 라이브러리를 이용한 pdf 문서 기반의 학습 결과 리포트 기능 개발 노리 Hexagon(영어 학습 제품) CMS v2 개발 (React, TypeScript, Lexical) - 문제에 대한 렌더링 로직이 CMS, LMS, 학습 어플리케이션에 나누어져 각각의 렌더링 엔진을 통해 화면을 그려지고 있는 문제를 해결하기 위한 새로운 스키마 구성의 Wysiwyg 에디터 기반의 CMS 개발 노리 스쿨 디자인 시스템 라이브러리 개발 (React, TypeScript, Storybook) - 구현된 피그마 프로토타입의 variant, palette 에 따른 디자인 시스템 컴포넌트 라이브러리 개발 노리 Hexagon(영어 학습 제품) LMS, CMS 개발 (Vue, TypeScript, JavaScript) - LMS(Learning Management System)의 유닛 학습 및 형성 평가 학습결과서 v1, v2 개발 - 하위 레벨(1, 2레벨) 개발 - CMS 신규 문제 유형 Multi Point 2 Point 컴포넌트 개발
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1D-Planner MVP 프로젝트 개발 (React, TypeScript) - NextJS, React-Query, MobX, Emotion 등 기존 스택들과 다른 기술 스택들로 새로운 MVP 프로젝트를 구축 - Circle CI 를 이용한 CI/CD 구축 (Github, S3, CloudFront) (staging server, development server, production server) - 구글 잼 보드나 프레젠테이션과 같은 화이트 보드 기반의 애플리케이션 기능 구현 프론트엔드 코드 컨벤션 개편 - deprecated 된 TSLint 에서 ESLint 에서 마이그레이션을 진행 - TypeScript, React, JSDoc에 관련된 outdated 되어있는 컨벤션 문서들을 삭제/수정/추가하여 개편 엔젤스윙 ESS(건설현장 안전 관리 플랫폼) 개발 (React, TypeScript) - ESS 정식 서비스 런칭 - 기존 제품 DDM과 ESS 를 분리하면서 리팩토링을 진행하여 실제 성능 30% 향상 (lighthouse 기기별 측정, 결과 정리 문서 존재) - Google Analytics, Elastic APM, Cubicast 세부 트래킹 및 문서 구현 - 3D(Cesium) 에서 모든 작업 모델들의 작업 반경 표시 기능 구현 - 3D(Cesium) Text Measurmenet 위치 변경(drag & drop) 구현 - 리팩토링 및 버그 픽스 및 유지 보수 업무 엔젤스윙 DDM(건설 드론 데이터 플랫폼) 개발 (React, TypeScript) - 모바일 Geolocation 구현 (내 위치 표시) - Cesium 3D Mesh 관련 퀄리티 향상 및 리서치 - 도면 DWG 파일 포맷 지원 - 프로젝트 초대 프로세스 개선 - Google Analytics, Elastic APM, Cubicast 세부 트래킹 및 문서 구현 - 3D Point-to-Point Measurement 구현 - 토공 관련 자동 보고서(pdf) 생성 기능 구현 - 리팩토링 및 버그 픽스 및 유지 보수 업무
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회사 어플리케이션 모니터링 개발 및 사내 업무관리 시스템 개발 (Java) - 내부 계약 정보 관리 페이지 구현 - 고객사 유지보수 및 정기점검 관리 및 모니터링 페이지 구현 - 고객사 버그 발생 빈도 및 비정기점검 데이터 차트 페이지 구현 현대캐피탈 CSS 프로젝트 배치 개발 및 룰 프로젝트 개발 (Java) - 기존에 존재하는 CSS 배치 통신 인터페이스 마이그레이션 - 윈도우 서버에서 리눅스 서버 환경 마이그레이션 푸르덴셜 CI/CD 개선 프로젝트 개발 - Jenkins Job 작성 및 Ant 스크립트, SVN Shell 스크립트 작성 - 형상배포 플로우 설계 - CI/CD 유지보수 푸르덴셜 EUS3/FDS 모니터링 및 신규 프로젝트 개발 (Java) - EUS3 프로젝트와 기간계 시스템과의 통신 인터페이스 구현 - FDS Scoring 기간계 시스템과의 통신 인터페이스 구현 - EUS3 모니터링 페이지 구현 - 현업 및 고객사 개발자에게 룰 및 어플리케이션 개발 교육 - 프로젝트 유지보수
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活動
最近活動
證照 3
專案 2
프로젝트
Barticle
2022년 6월 - 현재 · 3년 7개월
프리랜서 형태로 와인 판매 플랫폼의 개발 & 유지보수를 진행 중입니다. 현재 제품의 전반적인 프론트엔드와 백엔드를 통틀어 모든 부분을 담당하고 있으며, 현재 프로젝트를 새로운 스택들과 함께 완전 새롭게 리빌딩 및 리팩토링 중입니다.
프로젝트
Shamp Blog
2020년 12월 - 2021년 3월 · 4개월
개발에 관련된 내용을 주력으로 작성해나가는 저만의 블로그입니다. 반응형 레이아웃이 적용되어 있으며 마크다운 기반(GFM 포함)으로 글이 작성됩니다.
자격증
ITQ 한글/엑셀/파워포인트
2018년 1월
자격증
정보처리기능사
2016년 6월
자격증
해킹보안전문가 3급
2016년 3월
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