自訂 Cookie
禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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장우영
게임-히어로입니다. 기획,프로그래밍,디자인,사운드 등 모든 분야에서 B2B 및 B2C 사업을 진행하고 있습니다. 외주개발 및 사업 문의 : gamehon@game-hero.com 서비스 마켓 : http://market.game-hero.com
職涯
貼文
AI 職涯摘要
장우영님은 2011년부터 게임-히어로의 감독으로서 B2B 및 B2C 사업을 총괄하고 있습니다. 기획, 프로그래밍, 디자인, 사운드 등 다양한 분야에서 폭넓은 경험을 보유하고 있으며, 외주 개발과 사업 문의 등의 업무를 수행하고 있습니다.
經歷
대표
클라이언트, 3D 기술지원
기획 운영 개발 업무
活動
最近活動
獲獎 1
專案 4
新聞/媒體 1
프로젝트
게임혼과 함께하는 라이브 코딩
me · 2018년 4월 - 현재 · 7년 10개월
게임혼과 함께하는 라이브 코딩.
프로젝트
ART Project
2018년 1월 - 현재 · 8년 1개월
현물가치를 기반으로 한 경매형 암호화폐. POS기반의 가스지급과 VM이 아닌 Tag 시스템을 통해 안정적인 확장성을 추구합니다.
뉴스/미디어
[모바일] [인터뷰] 모바일 게임 1인 개발자로 10년...
2014년 1월
게임뉴스,커뮤니티,카페,공략,팁,가이드,캐릭터,뉴스,리뷰,동영상,다운로드,아이템,이벤트,쿠폰
프로젝트
외부개발
2011년 4월 - 현재 · 14년 10개월
* 클라이언트 분야 - 사용 가능 언어 C, C++, C#, JAVA - 작업 가능 플랫폼 GVM, BREW, WIPI, SK-VM, WM, iOS, Android - 작업 가능 엔진 및 프레임웍 Unity3D, Cocos2d-x, Vision, Unreal * 서버 어플리케이션 분야 - 사용 가능 언어 C,C++,C#,JAVA - IOCP기반 프로그래밍, NIO기반 프로그래밍 - Netty, Vert-X, JAVA 작업 가능 * DB 분야 - mysql, mssql, mariadb, R-DBMS 계열 - Redis, Memcached 사용 * 기타 - 산업기술대학교 및 게임개발 특강 다수 진행 - 게임 및 어플 자체 개발 및 외주 납품하여 서비스 다수 개발 * 하드웨어 - 블루투스 제어 - NFC 제어 - BLE, Beacon 제어 - zigbee 제어 - 산업용 시리얼 포트 제어 * AR - 뷰포리아 - OpenCV - Kinect * VR - GoogleVR - VIVE & Extends - OVR [최근 외부작업] 2018년 2월 C사 leapmotion + uhaptic + spp 어플리케이션 개발 - unity3d 기반으로 다양한 컨트롤 디바이스를 접목한 PC용 어플리케이션 개발 2018년 1월 E사 vworld기반 지도 생활 메인 앱 및 today 앱 개발 - iOS obj-c 어플리케이션 개발 2017년 12월 M사 Kinect 어플리케이션 개발 - unity3d기반의 Kinect 어플리케이션 개발 2017년 11월 A사 VR 어플리케이션 개발 - unity3d기반의 Prime GearVR 어플리케이션 개발 2017년 9월 P사 AR Demo 어플리케이션 개발 - VuMark 기반의 AR 어플리케이션 개발진행. 2017년 9월 D사 FIDO iOS 라이브러리 및 OTP 개발 - FIDO 1.0 기반의 iOS Combo, RPClient, LIB, OTP 개발진행 2017년 6월 뇌과학연구소 VR Eye tracking 어플리케이션 개발 - Vive (SMI edition)를 활용한 연구용 어플리케이션 2종 개발 2017년 3월 H사 AR 어플리케이션 개발 컨설팅 - Vuforia 기반의 AR어플리케이션 개발 지도 및 컨설팅 2017년 3월 K사 반응형 사이니지 AR 어플리케이션 개발 - 얼굴인식, 제스쳐 활용 카메라 반응형 AR 어플리케이션 개발 2017년 2월 C사 AR 어플리케이션 - Vuforia 기반의 AR어플리케이션, iOS, AOS 제작. 2017년 1월 E사 3D레이싱 게임 - unity3D를 이용한 클라이언트 개발 2016년 9월 M사 스마트 로봇, 컨트롤 보드 BLE 연동 어플리케이션 - unity3D용 BLE 안드로이드 인터페이스 및 프로필 개발, 샘플 앱 개발 2016년 8월 Y연구소 기어 VR 앱 개발 - unity3D를 이용한 오큘러스 앱 개발 2016년 6월 C사 교육 epub player 개발 - unity3D 클라이언트 2016년 4월 젬트리사 Android 런 게임 - unity3D 클라이언트, 서버 개발 2016년 1월 뮤즈빈사 Android 음악교육 게임 - 음인식 모듈을 통한 unity3d 클라이언트 개발 2015년 11월 모션블루사 Android BLE 연동 어플리케이션 - BLE 안드로이드 인터페이스 및 프로필 개발 2015년 8월 I사 비콘 기반 Android, iOS 미들웨어 개발 - iOS, Android, 앱 및 서버 개발 2014년 12월 O사 모바일 네트워크 아케이드게임 - 클라이언트 및 서버 개발 2014년 8월 D사 모바일 대전 퍼즐게임 - 교육용 게임 2종 턴키 개발 2014년 10월 H사 PC기반 스크린 골프게임 - 시리얼 통신 기반 RF제어장치 개발 2014년 4월 L사 모바일 네트워크 퍼즐게임 - IOCP를 이용한 퍼즐RPG 게임 서버 구축, 동남아 모듈 적용 2014년 1월 오로라게임즈 헨치온라인 PC기반 MMORPG게임 - 외부 TD 수행 2013년 12월 P사 모바일 네트워크 대전퍼즐게임 - cocos2d-x를 통한 네트웍대전퍼즐게임 클라이언트 제작, 카카오 서비스 http://gamehon.tistory.com/747 [최근 내부작업] 루팅 크라운 글로벌 서비스 총괄 연락처 : gamehon@game-hero.com 홈페이지 : www.game-hero.com 마켓 : http://market.game-hero.com
수상
판타지 신인추천
리얼판타 · 2001년 9월
계간 리얼판타는 우리나라 최초로 문학장르를 총망라한 정통환상문학 계간지로 판타지 고전문학에 대한 서평, 다양하고 폭넓은 환상문학의 무늬와 결을 펼쳐보여주는 평론, 기성/ 신인을 망라한 창작품 등 다양한 볼거리를 선사하고 있다.
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