- 매체 관리
- 새로 출시된 게임 마케팅을 담당하여 Google, Facebook, Snapchat, Applovin 등 다양한 매체와의 협업을 통해 유저 모집
- 입사 당시 Google 매체를 활용하지 않고 있어서, 새로 시작한 결과 Cohort ROAS를 타겟 ROAS보다 2배 높은 결과를 창출
- 신규 매체 및 기존에 운영 중이던 매체들 운영을 담당
- 소프트런칭
- 기존 운영 중이던 게임 외에 신규로 런칭하는 게임들의 소프트런칭 마케팅을 담당하여 각 게임별 스튜디오를 위해 의미 있는 테스트 결과를 도출해 내기위안 마케팅 전략 수립
- 캐쥬얼, 퍼즐, 워드 게임을 위한 각기 다른 테스트를 진행
- 스튜디오 협업
- 각 게임별 스튜디오와 정기적인 미팅을 통해 현재 마케팅이 진행되고 있는 상황과 스튜디오에서 지향하는 의견을 통합하여 팀플랜에 적용 (이벤트, 업데이트 등)
- 광고용 크리에이티브 제작 기획 및 수정 참여
- 마케팅 데이터분석
- 데이터분석팀과 함께 전체적인 분석에 함께 참여하여 Target ROAS 설정 및 추후 마케팅 플랜 방향 설립
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