AR/VR 원천 기술 개발의 코스피상장사, 매출액 19억원, 직원수 40명
틀로나개발팀 / 선임 연구원
[담당업무]
- Unity(C#) 기반으로 메타버스 모바일 게임 ‘TLONA’의 클라이언트 개발
- UIManager 구조를 활용한 UI 컴포넌트화 및 사용자 중심 UI/UX 설계
- Android(Kotlin), iOS(Swift) 플랫폼 별 네이티브 기능 최적화
- Firebase 연동, 소셜 로그인(Kakao, Google, Naver, Apple), 공유 기능 개발
- 반복 작업 효율화를 위한 Editor Utility Tool 자체 설계 및 적용
- Jenkins + GitHub Workflow를 활용한 멀티 플랫폼 CI/CD 환경 구축 및 운영
[주요 프로젝트 및 성과]
'TLONA' 프로젝트의 CBT부터 정식 출시까지 전체 개발 과정 참여
인벤토리, 상점, 건물 임대 시스템 등 핵심 기능 직접 설계 및 구현
자체 제작한 에디터 툴로 팀 개발 효율성 향상 → 반복작업 30% 이상 절감
플랫폼 별 안정적 빌드 및 배포 시스템 구축 → 운영 리스크 최소화
정식 출시 후 안정적 서비스 운영 유지, 사용자 피드백 기반 개선 반복
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