1) 모바일 수집형 RPG 게임 `소환사가 되고 싶어` 서버 개발 및 런칭
개발 환경: Linux, Node.js, MongoDB, Redis, Mysql, AWS, Git
컨텐츠 개발
- 채팅: 실시간 채팅 기능을 위한 socket.io 기반 구현
- PVP: Express로 랭킹 서버 구현, 시작/종료/정산 스케줄 및 정산 프로세스 구현
- 타이머 던전, 길드, 퀘스트, 이벤트, 인앱 결제 등
운영
- 한국/ 일본 AWS 환경에서 라이브 서버 운영 및 유지보수
- ELK 스택 사용하여 로그 수집과 서버 모니터링
- 운영툴 서버 사이드 유지보수
2) 모바일 전략 시뮬레이션 게임 `세컨어스` 서버 개발 및 런칭
개발 환경: Windows, ASP.NET, Python, MongoDB, AWS, Mercurial
컨텐츠 개발
- IAP 결제, 미션, 길드, 도전과제, 영웅 시스템, 편지함, 채팅 등
- ASP.NET 기반 RESTful api 서버로 개발했으며 프로토타입 직후에 팀에 합류함.
Tool 개발
- 패치 시스템, 로그 업로드, 더미 생성 툴
AWS 기반 글로벌 서버 운영 및 유지보수
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