메타버스 솔루션 클라이언트 파트를 담당했습니다
프로젝트 이력
1. (솔루션) 프로토 타입 개발 및 테스트 5
기간: 2026.01 ~ 2026.01
역할: 매크로 액션(캐릭터 액션 + 조명 변경 + 카메라 변경 등) 구현 및 매크로 단축키 설정 UI 구성 및 기능 구현
기술스택: Unreal 5, C++
2. (솔루션) 프로토 타입 개발 및 테스트 4
기간: 2025.11 ~ 2025.12
역할: 포스트 프로세스 볼륨으로 크로마키 기능 구현, 종무식용 시퀀스에 맞게 구현된 기능들 연결, 퀵슬롯을 통한 캐릭터 액션 또는 환경 액션 기능 구현
기술스택: Unreal 5, C++
3. (전시회) Wooeng 캐릭터를 이용한 AI 챗봇 앱 개발
기간: 2025.09 ~ 2025.10
역할: AI 채팅 서버와 클라이언트 연동 및 관련 UI에 데이터 출력 기능 구현, 캐릭터 애니메이션 재생 기능 구현, 사용자 채팅 입력 관련 UI 구성 및 기능 구현
기술스택: Unreal 5, C++, MMO server
4. (솔루션) 프로토 타입 개발 및 테스트 3
기간: 2025.02 ~ 2025.08
역할: 런처/채팅 입력/히스토리와 말풍선 관련 UI 구성 및 기능 개발, 플레이백을 위한 UI 구성 및 기능 구현 테스트, 카메라 조작 기능 구현, 액터 피킹 기능 구현
기술스택: Unreal 5, C++, MMO server
5. (솔루션) 프로토 타입 개발 및 테스트 2
기간: 2024.10 ~ 2024.12
역할: 앨리스를 테마로 한 메타버스 클라이언트 내에 장미 미로 생성과 10인 미로 게임 로직 구현
기술스택: Unreal 5, C++, Unreal Dedicated server
6. (외주) 국책과제 멘탈 헬스케어 웹 개발
고객사: 카카오 헬스케어
기간: 2024.03 ~ 2024.09
역할: 서비스 내 재화로 캐릭터 의상을 구매하고 커스터마이즈 하는 기능 및 UI 구성과 기능을 구현
기술스택: React, typescript
7. (외주) 가구 커스터마이징 및 AR 가구 배치 안드로이드 앱 개발
고객사: 인테리에이알(한양대 산학협력체)
기간: 2023.09 ~ 2024.01
역할: AR 가구 배치 기능 및 앱 UI 구성 및 기능 구현
기술스택: Unity3D, C#
8. (솔루션) 프로토 타입 개발 및 테스트 1
기간: 2023.04 ~ 2023.07
역할: 클라이언트의 캐릭터 조작계 UI 및 기능 구현, 카메라 전환, 채팅/팝업/퀴즈/편지 등 UI 구성 및 기능 구현, 사용자 위치 기반 이벤트 처리 로직 구현
기술스택: Unity3D, C#, MMO server
9. (외주) NFT Metaverse 클라이언트 개발
고객사: BithumbMeta, Unity Korea
기간: 2022.09 ~ 2023.03
역할: 클라이언트의 코인 및 NFT 전송 요청 및 응답 처리 관련 API 작업
기술스택: Unity3D, C#
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