2003년 12월 - 2006년 9월 · 2년 10개월
Data Architect/Sr. Developer
2004년 8월 - 2006년 9월 · 2년 2개월
• 넥슨 중국 법인용 사용자 관리 및 과금 시스템 개발. 가입자 3억명, 연매출 1,500억원 의 과금 트랜젝션 처리.
• 마비노기 및 카트라이더 중국 서비스 상용화 기술지원. 연 매출 1,000억원 달성.
• 메이플스토리 북미 서비스 사용자 관리 및 Micro-transaction 시스템 전체 설계 및 개발. 최대 500만 가입자의 가입 및 인증 처리.
• 메이플스토리 북미 서비스용 in-game 트랜젝션 미들웨어 ‘CashGateway’ 개발 PM. 위젯 USA 적용 후 하루 최대 5만 5,000 구매 트랜젝션 처리.
• 메이플스토리 아이템 트레이딩 시스템 설계 및 PM. 넥슨 재팬 적용 후 하루 최대 10만 거래 트랜젝션 처리.
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Sr. Developer
2003년 12월 - 2004년 8월 · 9개월
• 사회관계망(SNS)이론 기반 서비스, 프랜짓(FrenzIt) 개발. 전체 시스템 설계 및 핵심 모듈 구현.