https://github.com/yunjingyu/ghostrelay-openclaw-patch
OpenClaw 기반 에이전트 환경을 실사용 관점에서 확장·보완하기 위해,
대화·추론·도구 실행을 분리한 멀티모델 에이전트 런타임 패치를 설계·구현하고 있습니다.
로컬 LLM(Ollama, GGUF 계열)이 tool calling을 안정적으로 지원하지 못하는 현실을 고려하여,
대화/상시 컨텍스트 처리용 모델과 에이전트·도구 실행용 모델을 분리하는 구조를 채택했습니다.
이를 통해 에이전트 모드가 필요 없는 경우에도 시스템이 자연스럽게 동작하도록 설계했습니다.
주요 특징:
OpenClaw 기반 에이전트 실행을 옵션화한 통제형 사이드카 구조
Main / Lobe / Brain 모델 역할 분리를 통한 비용·안정성·확장성 확보
Ollama 로컬 모델 관리(UI), 스킬 적합성 판단, 실행 가능 조건 가시화
로그·메모리·개인 데이터는 로컬에 격리하고, 패치 코드만 공개하는 오픈소스 운영 방식
MIT License 기반 자유 포크/확장 가능 구조
본 프로젝트는 “모델 하나로 모든 것을 해결”하는 접근 대신,
실제 운영 환경에서 AI 에이전트를 안전하고 지속 가능하게 사용하는 방법에 대한 실험이자 구현입니다.