👾 [ TEAM. 몽마스튜디오 ]
- 우리는 '그냥' 만드는 것이 아니라, '재미'를 위해 치열하게 고민합니다. 몽마스튜디오는 게임의 본질적인 즐거움을 탐구하는 소규모 인디 게임 개발 팀입니다. 현재 스토리 중심의 로그라이크 서바이버 게임을 개발 중입니다.
✨ Our Vibe
- 화려한 스펙보다는 게임을 향한 뜨거운 열정을 가진 분을 환영합니다.
- 개인의 고집(Ego)보다 '더 나은 게임'을 만드는 것이 우선인 팀입니다.
- 직급 없이 자유롭게 아이디어를 던지고, 실현하는 수평적 문화를 지향합니다.
⚔️ [ Main Quest (주요 업무) ]
- 신규 프로젝트 기획 : 로그라이크 서바이버 장르의 핵심 재미를 설계하고 고도화합니다.
- 시스템 & 밸런싱: 캐릭터, 스킬, 아이템 등의 데이터를 구조화하고 맛깔나게 조절합니다.
- 협업 커뮤니케이션: 개발/아트 팀과 한 몸처럼 소통하며 아이디어를 현실로 만듭니다.
🛡️ [ Stat (필수 스탯) ]
👂 열린 귀와 유연한 태도 (Communication)
피드백을 '비난'이 아닌 '레벨업 기회'로 받아들이는 긍정적인 마인드!
"안 돼요" 대신 "이건 어때요?"라고 대안을 제시하는 센스.
❤️🔥 게임에 진심인 심장 (Passion)
게임을 플레이하고 분석하는 게 세상에서 제일 즐거운 분.
주도적으로 할 일을 찾고, 디테일 하나하나 놓치지 않는 꼼꼼함.
🧠 논리적인 설계 능력 (Logic)
"그냥 멋있어서"가 아니라 "유저가 이런 경험을 하도록" 기획 의도를 설명할 수 있는 분.
คุณสมบัติที่พิจารณาเป็นพิเศษ
💎 [ Skill & Item (우대 사항) ]
- 장르 이해도: 로그라이크 / 뱀파이어 서바이버 류 게임의 '덕후'라면 대환영!
- 엔진 활용 능력: Unity 엔진을 조금이라도 다뤄보신 분.
- 문서 작성 능력: 노션(Notion), 엑셀 등을 활용해 깔끔하게 정리하는 능력을 갖춘 분.
- 출시 경험: 인디 게임의 시작부터 출시, 라이브까지 겪어보신 경험자.
สวัสดิการและสภาพแวดล้อมในการทำงาน
🎁 [ Reward (보상 및 환경) ]
💰 급여 및 보상:
- 연봉: 4,000만 원 내외 (면접 후 협의 가능)
- 인센티브: MBO(목표 관리) 기반 성과급 지급 (계약서 내 지급 기준 명시 ✍️)
🏠 근무 형태: 외주 / 프리랜서 (협의 가능)
🌈 근무 분위기:
"님" 호칭 사용! 편안하고 수평적인 소통.
실패는 성공의 어머니! 두려움 없이 새로운 시도를 권장하는 분위기.
🗺️ [ Join Map (여정) ]
1단계: 서류 전형 (이력서 및 포트폴리오)
2단계: 인터뷰 (화상/대면) - 직무 역량 & 팀 컬처핏 확인
3단계: 최종 합류 및 처우 협의
📌 [ Notice (필독) ]
📂 제출 서류: 이력서, 포트폴리오 (형식 자유)
💡 포트폴리오 꿀팁: 본인이 직접 쓴 기획서(역기획서 포함) 중 논리적 사고가 잘 드러난 문서 1부를 꼭 포함해 주세요.
💌 사전 질문: 지원 시, 본인이 생각하는 '소통이 잘 되는 기획자란?'에 대해 간단히 적어주시면 매칭 확률 UP!