총 5번의 게임 개발 프로젝트 참여와 1,000시간의 ‘언리얼을 활용한 VR 게임 크리에이터’ 교육을 이수하며 2D와 4D를 아우르는 다차원의 그래픽 디자인 기술과 감각을 익혔습니다. 미디어와 엔터테인먼트가 결합한 실감형 콘텐츠를 제작한 경험을 통해 온라인 및 디지털 플랫폼에 특화된 크리에이티브를 디자인함으로써 유저의 매력적인 라이프스타일을 주도하겠습니다.
ประวัติการทำงาน
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전세현님은 5번의 게임 개발 프로젝트 참여 및 1,000시간의 언리얼 엔진 교육 이수를 통해 2D와 4D 그래픽 디자인 역량을 쌓았습니다. 웰미디어랩에서는 VR 게임 '논리회로'의 시각 디자인 총감독 및 UI/UX 디자인을 담당했으며, CJ 미래경영연구원에서는 'KCON LA Festival' VR 게임의 온/오프라인 홍보 프로모션 디자인을 수행했습니다. SIMPLEX에서는 복합문화공간의 건축, 공간, 인테리어, 브랜드 디자인을 담당하며 미디어와 엔터테인먼트가 결합한 실감형 콘텐츠 제작 경험을 보유하고 있습니다.
경기콘텐츠진흥원이 주관한 '문화기술' 지원사업에서 「VR로 배우는 논리회로」를 기획·제작하기 위해 에셋과 레벨, UI/UX 등 게임의 시각적인 모든 요소를 총감독하는 업무를 진행했습니다. 특히, ‘Illustrator’와 ‘Photoshop’을 활용하여 유저와 소통하는 비주얼 커뮤니케이션 자료를 제작했습니다.
CJ E&M이 주최한 ‘2018 KCON LA Festival’ 공연장 내 VR 게임을 기획·제작하기 위해 오프라인과 온라인, 디지털 플랫폼 등 소셜미디어를 연계한 홍보 및 프로모션을 디자인하는 업무를 진행했습니다. 특히, ‘Illustrator’와 ‘Photoshop’을 활용하여 클라이언트와 소통하는 비주얼 커뮤니케이션 자료를 제작했습니다.
경기도 하남시 미사리 카페와 극장을 접목한 복합문화공간을 기획·제작하기 위해 건축과 공간, 인테리어와 브랜드를 디자인하는 업무를 진행했습니다. 특히, ‘Illustrator’와 ‘Photoshop’을 활용하여 클라이언트와 소통하는 비주얼 커뮤니케이션 자료를 제작했습니다.
숙명여자대학교 환경디자인과 동아리 ‘EDV’의 팀 리더로 다수의 디자인 공모전에 참가하며 ‘제9회 대전 공공디자인 공모전’과 ‘제13회 차세대문화공간 공모전’에서 장려상을 수상했습니다. 또한, 시각·영상디자인과 학회 ‘드롱드롱’의 팀 리더로 일러스트와 디지털 드로잉 제작 및 판매를 위해 플리마켓에 주기적으로 참가하며 수익 창출에 이바지했습니다.
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กิจกรรม
กิจกรรมล่าสุด
รางวัล 6
ใบรับรอง 1
โครงการ 7
수상
UI/UX 디자인
한국콘텐츠진흥원 · 2020년 12월
한국콘텐츠진흥원이 주관한 ‘콘텐츠임팩트’ 지원사업 과정에서 1인칭 VR ACTION 게임 「PROJECT X」 프로젝트로 프로젝트 우수상을 수상했습니다.
프로젝트
PROJECT X
2020년 4월 - 2020년 12월 · 9개월
「PROJECT X」는 외계 침공으로 폐허가 된 시점 외부 세력에 대항하는 비밀 조직, ‘레지스탕스 X(La Résistance X)’를 모티브한 1인칭 VR ACTION 게임 개발 프로젝트입니다. 팀의 UI/UX 디자이너로서 스탯과 스킬, 스킬 메뉴 등 UI/UX의 시각적인 모든 요소를 총감독하는 업무를 담당했습니다. 특히, UI/UX 디자인 기획부터 제작/개발을 아우르며 한국콘텐츠진흥원이 주관한 ‘콘텐츠임팩트’ 지원사업에서 ‘프로젝트 우수상’을 수상했습니다.
프로젝트
VR로 배우는 논리회로
2020년 7월 - 2020년 10월 · 4개월
「VR로 배우는 논리회로」는 초등∙중등∙고등학생을 대상으로 논리회로를 더욱 쉽고 재미있게 학습하고 활용할 수 있는 교육용 실감형 콘텐츠를 모티브한 1인칭 VR PUZZLE 게임 개발 프로젝트입니다. 팀의 유일한 그래픽 디자이너로서 에셋과 레벨, UI/UX 등 게임의 시각적인 모든 요소를 총감독하는 업무를 담당했습니다. 특히, 그래픽 디자인 기획부터 제작/개발을 아우르며 경기콘텐츠진흥원이 주관한 '문화기술' 지원사업에서 성과를 도출했습니다.
수상
그래픽 디자인
고용노동부 · 2020년 4월
고용노동부와 멀티캠퍼스가 주관한 ‘언리얼을 활용한 VR 콘텐츠 크리에이터’ 교육 과정에서 1인칭 VR PUZZLE 게임 「TURRING」 프로젝트로 프로젝트 우수상을 수상했습니다.
프로젝트
VR PUZZLE GAME TURING
2020년 3월 - 2020년 4월 · 2개월
「TURING」은 기계의 지능이 인간처럼 독자적인 사고를 하거나, 의식을 가졌는지 확인하는 '튜링 테스트(Turing Test)'를 모티브한 1인칭 VR PUZZLE 게임 개발 프로젝트입니다. 팀의 유일한 그래픽 디자이너로서 에셋과 레벨, UI/UX 등 게임의 시각적인 모든 요소를 총감독하는 업무를 담당했습니다. 특히, 그래픽 디자인 기획부터 제작/개발을 아우르며 고용노동부와 멀티캠퍼스가 주관한 ‘언리얼을 활용한 VR 게임 크리에이터’ 교육에서 ‘프로젝트 우수상’을 수상했습니다.
ภาษา
영어
상급 (업무상 원활한 의사소통)
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