Designed and programmed a game, called Puzzle Bobble, in Python while utilizing Depth First Search algorithm
Implemented Object Oriented Programming concepts and various software design skills to simplify the game platform
정해진 시간내에 당근을 클릭하는 간단한 게임입니다.
바닐라 JS로 만들었으며 처음으로 객체지향으로 코드를 짜보았던 프로젝트입니다.
아래는 해당 프로젝트의 소스코드를 보실 수 있는 깃헙 페이지 입니다.
https://github.com/YeonghunKO/carrot_collect_advanced
SAP Analytics Cloud 어플리케이션 Tenant 내 이슈를 트러블 슈팅하기 위한 서포트팀 유저 생성 자동화 서비스
- 프로젝트 Lead로서 Elaboration부터 High-level Architecture 디자인 담당
- Security 팀과 활발한 커뮤니케이션을 통해 유저 자동생성 및 생성된 서포트팀 유저 정보 암호화를 철저히 디자인하여 Backend내 모든 생성 자동화 및 정보 암호화를 구현하여 0건의 Security vulnerability 달성