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“Blood Stone” ”블러드 스톤 for Kakao”
 
2014년 5월 - 2015년 5월 
“블러드 스톤” 2014년 9월 3일 오픈 “블러드 스톤 for Kakao” 2014년 11월 4일 오픈 “블러드 스톤 시즌 2” 2015년 3월 5일 오픈 프로그램 팀과 작업 결과물 공유 따른 리스크를 줄이기 위하여 Tool 관련 작업을 주도하여 진행함으로써 개발기간 단축을 하였습니다. 기획팀, 프로그램 팀과의 효율적인 업무를 위하여 이동 동선을 최소화한 자리배치를 진행하였고, 그래픽 리소스 관리를 일원화 하여 데이터 전달에 오류를 최소화 하였습니다.
장인철  3D Artist @프리랜서
510RP · 유니티 상위 6%
Break Mino 1
 
2019년 1월 | 진행중 
유니티를 사용하여 벽돌깨기 게임을 만들어 구글플레이에 등록하였습니다.
이우경  한양대학교 전자공학과
1530RP · Java 상위 1%
Space Card
 
2015년 2월 
유니티를 사용하여 카드게임을 만들어 앱스토어와 플레이스토어에 등록하였습니다.
이우경  한양대학교 전자공학과
1530RP · Java 상위 1%