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리텐션 상승을 위한 콘텐츠 기획 프로젝트
 
위밋플레이스에서 진행한 '리텐션 향상을 위한 콘텐츠기획' 프로젝트에 참여하였습니다. 리텐션 향상을 위해서 위밋플레이스의 현재 문제상황을 정의하였고 이를 바탕으로 가장 많이 이용하는 z세대 이용자층을 타겟으로 한 콘텐츠를 기획하였습니다. z세대의 '합리성'과 '엔터테인소비' 를 주제 키워드로 하였고 이를 기반으로 '예상금액 추천솔루션'과 '약속이동간 리워딩 솔루션'을 통해서 금액적인 합리성을 추구하고 스테이지별 리워딩을 통한 엔터테인 요소를 추구하고자 했습니다. 실무적인 컨텐츠 기획과 프로젝트 진행경험을 쌓을 수 있었습니다.
김영진  포병대대 인사과장 
420RP · 디지털 마케팅 상위 4%
힙합 공연 "Wanna Invited"
 
2014년 4월 - 2014년 6월 
건국대학교 중앙동아리 Wanna Family 정기 공연으로서, 2014년 “세월호” 사건의 애도를 표하고자 각종 축제 및 행사가 취소되었고, 이로 인해 9월에 예정된 정기 공연 일정을 6월 말로 변경. 하지만 여전히 시기적으로 민감할 수 있기에 초대공연으로 컨셉을 두고 공연을 기획하였고, 역대 가장 많은 관객을 모음.
안재환  건국대학교 스마트ICT융합공학과
스토리보드, 연출기획, 기획, 연출
잘자요 로토&위니 프로젝트
 
2019년 2월 | 진행중 
그림작가인 'Nicha' 작가님과 함께하는 개인 프로젝트 입니다. 저녁 시간 연재물을 업로드 하여 많은 사람들에게 하루의 마무리를 만들어 주고자 만든 힐링 컨텐츠이며, 현재는 비 정기적 연재물 상태이며, 리뉴얼을 준비중입니다.
감성국  IT운영&개발 담당 
컨텐츠 기획