k-means

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프로젝트

K-means
2020년 5월 - 2020년 6월 
스팀 게임 태그를 통한 게임 추천에 불만이 생겨, 직접 게임 태그들을 크롤링하여 K-means 군집화를 통해 추천 기능을 만들어보았습니다.
구매 감소 고객 예측 모델을 통한 마케팅 솔루션
 
2022년 12월 - 2023년 1월 
L사의 데이터를 기반으로 매출 증가율이 기준보다 낮은 고객을 구매 기준에 따라 분류하고 구매 감소를 줄여 L사의 매출을 증가 시키기 위해 온라인 시장의 증대에 따른 대응책으로 추천 시스템을 개발
김희진  신입
밀키트 쇼핑몰 추천서비스 구현 머신러닝 프로젝트
 
2021년 12월 - 2022년 1월 
django를 활용한 웹 구현, DB table 작성, 군집화를 통한 추천서비스 구현 html, css를 활용한 웹 화면 구성 및 디자인
HyunjuKang  파이썬 기반 빅데이터 분석과 데이터 마이닝 (EDA/CDA)