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인공지능 실패 사례 만화 : https://www.dogdrip.net/212272723 펜케이크 던지기 : 펜케이크의 체공 시간이 길수록 높은 보상을 부여하자 수직으로만 던짐 이미지 분류 : 이미지를 보고 파악하게 지시하자 이미지 설치 경로를 보고 이미지를 분류함 버섯분류 : 식용 버섯과 독버섯을 교대로 보여주면서 독버섯을 학습시키자 교대로 보여주는 패턴에 대해 파악함 소닉 : 게임을 하던 인공지능은 맵 뚫 버그를 발견하곤 그 버그만 사용 축구 : 공을 터치할수록 높은 보상을 부여하자 가장 반동을 최소화하는 진동터치 방법을 익힘 데이터 정리 : 데이터 정리를 시킨 후 기존 데이터와 다를수록 높은 보상을 부여하자 기존 데이터를 지움 자율주행 : 사고를 일으키지 않고 멀리 갈수록 높은 보상을 부여하자 제자리에서 빙빙 돔 큐버트 : 큐버트 게임을 시켜 고득점을 지시하자 인공지능은 버그를 찾아내고 2라운드로 넘어가지 않는 상황에서 1라운드에서 포인트를 무한히 얻음 상자들기 : 상자를 높게 들어올릴수록 높은 보상을 부여함, 인공지능은 점수 체점이 상자 밑면 좌표의 높이인걸 알아낸 뒤 상자를 들지않고 뒤집음 미니타우러 : 사족보행 인공지능에게 축구공을 주고 드리블하여 가능한 먼 거리를 이동하라 지시하자 축구공을 등에 얹고 감 로드러너 : 패배하지 않기 위해 인공지능은 스테이지1이 끝나기 직전 자살함 전략 시뮬레이션 : 버그로 게임이 터지면 인공지능이 죽음을 당하지 않게된다는걸 알게되고 게임 터트리는 방법을 익힘 테트리스 : 패배하기 직전 무한 일시중지를 함 블록 옮기기 : 테이블 위 블록을 옆으로 옮길때마다 점수를 부여함. 인공지능은 테이블을 옮김 진화 : 빠른 속도를 가지도록 진화를 시키자 자신의 키를 키우는 방향으로 진화함, 그리고 넘어져서 최고 속도를 냄 원문 : https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vRPiprOaC3HsCf5Tuum8bRfzYUiKLRqJmbOoC-32JorNdfyTiRRsR7Ea5eWtvsWzuxo8bjOxCG84dAg/pubhtml
링크 첨부됨
2019-06-12
조민희  대표 @로켓펀치
2803RP · 사업기획 상위 1%

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프로젝트

GRU 및 강화학습을 활용한 코인 트레이딩 시스템(python,keras)
 
2018년 10월 | 진행중 
코인거래소 binance의 API와 python,keras를 활용하여 REINFORCE 강화학습 알고리즘을 통해 코인 차트 데이터를 학습시킨 뒤 학습된 모델을 이용해 단위 시간마다 매수/매도 확률을 구하여 자동으로 트레이딩하는 시스템을 구축하였고 지속적으로 개선중임
이진영  보안관제 인턴 
keras, 인공지능, 머신러닝
신규용  홍익대학교 도시공학과
480RP · 인공지능 상위 2%