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부모-자녀 상호작용을 중심으로 한 사용자 중심 동화 생성 어플리케이션 제안
 
2023년 7월 - 2023년 11월 
아동의 수동적 미디어 시청의 문제점을 파악하고, 사용자 요구사항을 분석하여 부모와 아동이 함께 참여할 수 있는 학습 경험을 통해 아동의 미디어 소비를 보다 유익하고 발전적으로 만드는 사용자 중심 동화 생성 어플리케이션을 제안했습니다.
주연진  동덕여자대학교 HCI(human-computer interaction)
웨어러블 컴퓨터에서 기기의 측면으로 상호작용을 감지하는 방법에 대한 연구
2015년 2월 - 2017년 4월 
(보조연구원) - 손목형 웨어러블 기기 측면에 장착한 24개의 정전식 멀티 터치 센서를 활용한 한글 입력 시스템의 1차 시제품을 디자인 및 사용성 평가 실험 진행 - 1차 시제품의 사용성 평가 후 실험참가자들의 의견을 토대로 시스템을 개선. 내장 LED 스크린을 추가하고 오픈소스인 ‘도깨비 한글’ 라이브러리를 아두이노용으로 수정하여 2차 시제품을 구현. - 남성 실험 참가자의 경우 평균 입력 속도가 10.92 WPM에 도달하여 유사한 시스템보다 좋은 값. 타이핑 퍼포먼스가 시간이 지남에 따라 계속 향상하는 등 우수한 학습 용이성.
스마트토이 통합 시스템 기획 및 설계
2014년 4월 - 2014년 9월 
(보조연구원) - 어린이 연령대에 따른 에듀테인먼트 장난감에 대한 문헌 조사 및 관련자 인터뷰를 통해 장난감 컨셉 디자인 - 아두이노로 조도, 휨, 터치 등의 센서 모듈로 값을 받고 LED, 스피커, 서보모터 등의 출력장치로 피드백을 주는 모듈형 스마트 토이 구현. - 중국에서 열린 국제 장난감 콘퍼런스에 참여하여 스마트 토이 시장 현황 조사 -어린이를 위한 모듈형 스마트토이 1차 시제품을 구현하여 한국과학기술연구원(KIST) 사업단의 스마트 토이 플랫폼 연구 개발 과정에 기여