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첫 영화펀딩 프로젝트
 
2016년 12월 - 2017년 1월 
◼ 영화사와의 계약조건 협상, 계약서 작성, 계약체결, 영화펀딩 자금모집방법, 기간, 금융 및 실 무상 수익배분구조 결정, SPC 설립, SPC와의 계약서 작성, 이익참가부사채 발행 프로세스, 발 행인게재사항, 사업계획서, 사실확인보고서 작성 등 양식 및 프로세스 완성 ◼ 플랫폼에서 새로운 영화펀딩의 UI/UX를 PPT로 전체 기획하여 개발팀에 전달, 소통하여 추진 완성 ◼ 영화사업자와 소통하며 플랫폼 게시 자료 기획 및 작성, 디자인팀과 소통하여 양식 완성 등 ◼ 공모 형태의 1억 5천만 원 펀딩모집 성공
박용찬  Sales / PF Manager / BM / 증권발행 및 공모 등 
UI/UX기획, 프로젝트관리, 비즈니스매니저
검은사막 온라인(PC)
 
2019년 7월 | 진행중 
- 빌드 내 각종 라이브 이슈 해결 위한 클라/서버/QA/TPM/운영팀 협업 - 이슈 피해 최소화 위한 의사결정 - 라이브 이슈 클로즈까지의 f.u - 마케팅/업데이트 홍보용 웹 사이트 기획 - 웹 개발형 이벤트 기획 - 스토리보드 작성 - 개발/QA/디자인/마크업 일정 관리
박영산  단국대학교 천안캠퍼스 경영학과
510RP · 서비스기획 상위 2%
윈드러너Z
 
2017년 8월 - 2018년 10월 
- 앱 런칭을 위해 개발, 마케팅, 홍보, 운영, QA팀 등 유관부서와의 협업 - 게임 유료화 순환 구조 기획 - 프로세스 개선을 통한 업무 효율 극대화 - 앱스플라이어, TNK, 파이어 베이스 등 마케팅 툴을 이용한 데이터 분석 및 확인 - 카카오 SDK 적용 및 구글/애플 등 각종 스토어 정책 확인 및 관리 - 런칭 UA 마케팅 참여
박영산  단국대학교 천안캠퍼스 경영학과
510RP · 서비스기획 상위 2%