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비트포비아는 현실 공간에서 본인이 직접 생각하고, 움직이고, 만지고 느끼면서 즐길 수 있는 Real Live Activity 게임을 제작하는 회사입니다. 

뉴스/미디어

프로젝트

NamYang-MinusZ
 
2018년 7월 - 2018년 7월 
버스 정류장 모니터링 시스템이란 주제로 2019 남양주 도시 해커톤에 참여했습니다. 저는 이 팀에서 아두이노에서 일산화탄소 수치를 측정해 웹 서버에 데이터를 전송하는 역할을 담당했습니다.
최승언  한양대학교 ERICA 소프트웨어학부 컴퓨터전공
240RP · JavaScript 상위 5%
Baby Safety Application
 
2017년 10월 
*System design and development of baby care application with the help of IoT sensors. *Recognize baby's crying sound and alarm to mother's mobile phone.
메이뚜라  Research Assistant (RA) @Icons Lab. Ajou University
330RP · Android 상위 6%
우강푸
 
2019년 7월 - 2019년 9월 
교내 대회인 한세톤에 출전해 쓰레기통 앞에 카메라가 있고 카메라에 쓰레기의 글자를 인식해서 쓰레기의 재료에 맞는 쓰레기통이 열려 재활용에 대한 기획을 했습니다. 기술이 좋았다기보다는 기획이 좋아 수상했던 것 같습니다. 저는 아두이노를 이용해 데이터가 들어오면 그 데이터에 따라 열리는 서보모터를 만들었고, openCV를 이용해 카메라를 사용해 사진을 찍고 저장하는 것까지 완성했습니다.
조성원  한세사이버보안고등학교 전문(실업)
1080RP · JavaScript 상위 2%