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㈜픽셀핌스는 2017년 4월 VR 게임 전문 개발사로 설립되었습니다. 저희는 기존 VR 시장에서 일회성 체험 위주의 콘텐츠가 주를 이루고 있다는 문제점을 인식하고 "코어 게이머가 즐길 수 있는 게임을 개발하자" 는 목표 아래 도전 의식을 지닌 구성원들이 뭉쳐 있습니다. 구성원 모두는 다양한 장르의 게임을 사랑하는 게이머들이자 뛰어난 역량을 갖춘 개발진들입니다. 픽셀핌스의 개발진들은 이미 여러 게임 프로젝트에 참여하며 검증된 개발 노하우를 지니고 있으며, VR 에 대한 무궁한 가능성을 믿고 있습니다. 아울러 국내외 우수한 기업들과의 파트너십을 기반으로 전세계 VR 게임 시장을 선도하는 개발사가 되는 것을 목표로 하고 있습니다. 픽셀핌스는 기존의 콘솔 게임에서 찾을 수 있는 게임성을 VR 게임으로 가져오는 것을 우선으로 하고 있습니다. VR이 단순 일회성 경험 콘텐츠에 그치는 것이 아니라, 게임을 사랑하는 이들을 위한 진정한 하드웨어로 자리잡을 수 있도록 VR만 보여줄 수 있는 코어 게임 경험을 전달하고자 합니다. 저는 벤처캐피탈 알바트로스인베스트먼트에서 투자심사역을 담당하다, 픽셀핌스가 지닌 우수한 개발력과 게임에 대한 열정을 보고 2018년 합류하였습니다. 투자, 새로운 사업 기회, 그 외 다양한 네트워킹 기회를 언제나 환영하고 있습니다. 감사합니다.
사진 첨부됨
3주 전
정래승  사업PM @픽셀핌스(PIXELPIMPS)
유니티, 가상현실(VR), 게임개발

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채용 정보

편안하고 가치있는 라이프스타일을 제공하는 비전을 가진 공간솔루션 전문업체, 대표제품 링콘, 에어솔루션 등 
구름(goorm)
응답률 우수
구름은 클라우드 기술을 기반으로 클라우드 통합 개발 환경, SW교육 서비스, 개발자 채용 솔루션을 제공합니다. 

뉴스/미디어

프로젝트

커넥트재단 전체 SNS 채널 브랜딩 및 통합관리
2017년 9월 - 2018년 9월 
13개 SNS채널 브랜딩 및 통합 관리를 위한 콘텐츠 제작·배포 가이드 제작 . [SNS채널 리스트] - 커넥트재단/칸아카데미/커넥트티처/edwith: 페이스북 - 엔트리: 포스트, 블로그, 페이스북 - 부스트캠프: 포스트, 페이스북 - SEF: 포스트, 페이스북 - 소프트웨어야놀자: 블로그, 페이스북
수진  숭실대학교 문예창작학과
1440RP · 온라인마케팅 상위 1%
SEF2017, 2018
2017년 4월 - 2018년 3월 
국내외 소프트웨어 교육 전문가와 함께하는 소프트웨어 교육 컨퍼런스, SEF 의 온・오프라인 마케팅, 연사 섭외 및 인터뷰, 행사 기획・운영 등 담당 1. 서울 ・ 경기권 대학 30곳에 현수막 및 포스터 배포, 카피라이팅 및 '대학내일' 업체 커뮤니케이션 2. SNS(포스트/페이스북) 홍보 위한 연사 소개 콘텐츠 제작 및 인터뷰 진행 3. 2017년, SNS마케팅 비용 244,769원으로 전체 참가자(1,500명) 중 35%를 유입 4. 사후 이벤트 진행 및 설문조사 결과 집계
수진  숭실대학교 문예창작학과
1440RP · 온라인마케팅 상위 1%
부스트캠프(web/iOS/android)
2016년 12월 - 2017년 8월 
소프트웨어 개발 전문가로서의 역량을 강화할 수 있는 성인 대상 웹/모바일 앱 개발 교육 프로그램의 온・오프라인 마케팅, 언론 홍보, 교육 행사 운영, 카피라이팅 등 담당 1. 언론 홍보 결과 총 33건 기사 보도 2. 서울 ・ 경기권 대학 30곳에 홍보 포스터 배포, 카피라이팅 및 '대학내일' 업체 커뮤니케이션 3. 네이버 그린팩토리, 서강대학교 등에서 오프라인 설명회 개최, 오리엔테이션 및 수료식 행사 기획 및 운영 4. SNS(포스트/페이스북) 브랜딩 및 콘텐츠 기획・제작하여 약 2,000명 팔로워 확보
수진  숭실대학교 문예창작학과
1440RP · 온라인마케팅 상위 1%