• Colabore com o Track Lead/DA para definir o "problema a ser resolvido" ou o "indicador a ser melhorado" a cada ciclo (1-2 meses) e elabore estratégias e planos de experimentação para atingir esses objetivos.
• Como PO, selecione as funcionalidades a serem implementadas em cada iteração (de 3 dias a 2 semanas), coordene-se com os membros da equipe e conduza resultados concretos.
• Liderar todo o processo, desde o planejamento geral ("usuário-alvo da funcionalidade, valor do produto, objetivos mensuráveis, etc.") até o planejamento concreto, design, desenvolvimento, QA, lançamento e análise posterior para criar um crescimento cíclico do serviço.
• Descubra funcionalidades e características que tragam mais diversão e valor, repetindo o processo Hipótese-Experimento-Validação com base em métricas-chave, como engajamento do usuário, retenção e taxa de ativação.
• Se necessário, colabore de perto com a equipe de ML para pensar em maneiras de superar as limitações de desempenho do modelo do ponto de vista do produto, e sugira soluções que integrem tanto a tecnologia quanto a experiência do usuário.
Principais responsabilidades
Deixe-me apresentar a equipe que você irá se juntar.
A Scatter Lab está adicionando "diversão" ao cotidiano de muitos usuários através do serviço interativo baseado em IA "Zeta". Dentro do "User Squad", definimos a cada ciclo os problemas a serem resolvidos ou as métricas a serem melhoradas para maximizar a "diversão".
O User Squad é uma equipe pequena, parecida com uma startup, composta por PO, Designer de Produto (PD), Engenheiros Frontend/Backend e Analistas de Dados (DA). Todos se concentram na pergunta: "Como podemos oferecer aos usuários uma imersão mais profunda e experiências enriquecedoras?" e continuamente criam crescimento através de uma intensa colaboração.
Uma das grandes atrações do User Squad é que todos os membros da equipe são proativos. O PO não pensa sozinho, mas todos os membros da equipe, incluindo os desenvolvedores, compartilham suas ideias de forma apaixonada. Para cada iteração, discutimos as funcionalidades a serem implementadas em sessões de brainstorming, e em cada fase – desde o planejamento até o design, passando pela garantia de qualidade e pela análise posterior – todos os membros da equipe, incluindo os desenvolvedores, participam ativamente.
Aqui estão as tarefas que você realizará:
• Colabore com o Track Lead/DA para definir o "problema a ser resolvido" ou o "indicador a ser melhorado" a cada ciclo (1-2 meses) e elabore estratégias e planos de experimentação para atingir esses objetivos.
• Como PO, selecione as funcionalidades a serem implementadas em cada iteração (de 3 dias a 2 semanas), coordene-se com os membros da equipe e conduza resultados concretos.
• Liderar todo o processo, desde o planejamento geral ("usuário-alvo da funcionalidade, valor do produto, objetivos mensuráveis, etc.") até o planejamento concreto, design, desenvolvimento, QA, lançamento e análise posterior para criar um crescimento cíclico do serviço.
• Descubra funcionalidades e características que tragam mais diversão e valor, repetindo o processo Hipótese-Experimento-Validação com base em métricas-chave, como engajamento do usuário, retenção e taxa de ativação.
• Se necessário, colabore de perto com a equipe de ML para pensar em maneiras de superar as limitações de desempenho do modelo do ponto de vista do produto, e sugira soluções que integrem tanto a tecnologia quanto a experiência do usuário.
Estamos à procura de alguém que:
• Pensa e atua intensamente em colaboração: o PO não pensa sozinho sobre as funcionalidades e melhorias na experiência do usuário; procuramos alguém que deseje participar ativamente das discussões e análises de temas, incluindo as relacionadas a valores mais abstratos como "diversão".
• Se preocupa genuinamente com "diversão": queremos alguém que não apenas resolva problemas, mas que deseje criar experiências que enriqueçam a vida dos usuários. Idealmente, essa pessoa possui imaginação e determinação para integrar elementos de diversão – como conversar com personagens, contar histórias, conteúdo, entretenimento, jogos, etc. – ao produto.
• Tem uma mentalidade orientada a dados e uma mentalidade ágil: pessoas que têm experiência em experimentar rapidamente itens de ação e medir resultados com base em dados são bem-vindas.
• Possui habilidades de resolução de problemas proativas: estamos procurando alguém que não apenas resolva problemas, mas que também defina "qual é o verdadeiro problema" e esteja disposto a se esforçar para encontrar soluções.
• Não há restrições de experiência em domínio (por exemplo, finanças, comércio, etc.), mas se você tiver experiência em planejar ou gerenciar serviços móveis ou conteúdos de entretenimento, ou tiver desenvolvido uma visão e gerado resultados em uma startup, seria ainda melhor.
Ao se inscrever, destaque:
• Como você definiu um problema e com qual hipótese você trabalhou.
• Como você validou essa hipótese e quais resultados (ou insights obtidos com falhas) você obteve.
• Os pontos que você cresceu a partir de suas experiências passadas e as lições que aprendeu.