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로켓츠게임즈

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게임 및 애플리케이션 개발(클라이언트, 서버) 모집

직군

SW 개발

숙련도

미들, 시니어

고용형태

정규직

근무방식

상시 출근

지원 마감

2019년 11월 10일에 마감되었습니다.

팀 소개
1. 게임 개발(클라이언트 엔지니어) - iOS, Android용 네이티브 게임 개발 2. 애플리케이션 개발(클라이언트 엔지니어) - iOS, Android용 네이티브 애플리케이션 개발 3. 서버 개발(서버 엔지니어) - 서버환경 설계, 구축, 운영 설계, 보수
주요업무
1. 게임 개발(클라이언트 엔지니어) <담당업무> - iOS / Andorid용 네이티브 게임 설계/개발/테스트/운용・개발환경의 구축 (서버・DB구축, 목업 작성, 프로그래밍, 단체테스트, 버전 관리) - 시스템 측면에서 본 기획 실현성, 개발공정, 개선안 제안 - 운용 시 부하 등에 따른 프로그램의 고속화 - 네이티브 게임 개발 기술 스킬업, 노하우 공유 <지원자격> - Unity(C#)를 사용한 개발 구현 경험 - iOS/Android 용 네이티브 게임 개발경험 2. 애플리케이션 개발(클라이언트 엔지니어) <담당업무> - iOS / Andorid용 네이티브 앱 설계/개발/테스트/운용・개발환경의 구축 (서버・DB구축, 목업 작성, 프로그래밍, 단체테스트, 버전 관리) - 시스템 측면에서 본 기획 실현성, 개발공정, 개선안 제안 - 운용 시 부하 등에 따른 프로그램의 고속화 - 네이티브 앱 개발 기술 스킬업, 노하우 공유 <지원자격> - React Native, Xamarin등의 크로스 플랫폼 개발툴로의 개발경험 - iOS/Android 용 네이티브 게임 개발경험 3. 서버 개발(서버 엔지니어) <담당업무> - 서버 환경 설계 구축, 운용 설계, 보수 작업, - Unix, Linux, Windows OS에 따른 환경 구축, 운용, 보수 등의 작업 위한 세팅 - Web시스템의 요건 정의・설계・구현(php, java) <지원자격> - 이하의 소프트웨어 운용 경험 (MySQL、MongoDB、Apache、redis、PHP、Java) - AWS운용 경험 - 부하 시험, 병목 현상 조사 등 성능 개선