1. 게임 개발(클라이언트 엔지니어)
<담당업무>
- iOS / Andorid용 네이티브 게임 설계/개발/테스트/운용・개발환경의 구축
(서버・DB구축, 목업 작성, 프로그래밍, 단체테스트, 버전 관리)
- 시스템 측면에서 본 기획 실현성, 개발공정, 개선안 제안
- 운용 시 부하 등에 따른 프로그램의 고속화
- 네이티브 게임 개발 기술 스킬업, 노하우 공유
<지원자격>
- Unity(C#)를 사용한 개발 구현 경험
- iOS/Android 용 네이티브 게임 개발경험
2. 애플리케이션 개발(클라이언트 엔지니어)
<담당업무>
- iOS / Andorid용 네이티브 앱 설계/개발/테스트/운용・개발환경의 구축
(서버・DB구축, 목업 작성, 프로그래밍, 단체테스트, 버전 관리)
- 시스템 측면에서 본 기획 실현성, 개발공정, 개선안 제안
- 운용 시 부하 등에 따른 프로그램의 고속화
- 네이티브 앱 개발 기술 스킬업, 노하우 공유
<지원자격>
- React Native, Xamarin등의 크로스 플랫폼 개발툴로의 개발경험
- iOS/Android 용 네이티브 게임 개발경험
3. 서버 개발(서버 엔지니어)
<담당업무>
- 서버 환경 설계 구축, 운용 설계, 보수 작업,
- Unix, Linux, Windows OS에 따른 환경 구축, 운용, 보수 등의 작업 위한 세팅
- Web시스템의 요건 정의・설계・구현(php, java)
<지원자격>
- 이하의 소프트웨어 운용 경험 (MySQL、MongoDB、Apache、redis、PHP、Java)
- AWS운용 경험
- 부하 시험, 병목 현상 조사 등 성능 개선