1. Niagara FX 제작
- 파티클, 리본, 볼류메트릭, 메시 FX, 글로우/네온/레이저, 충돌·트리거 반응 이펙트
- 이벤트/사운드/시퀀서 마커 연동 이펙트
2. 머티리얼·셰이더 작업
- 머티리얼 그래프 기반 마스크/프레넬/트레일/디솔브
- Niagara와 머티리얼 인스턴스 파라미터 연동, HLSL Custom 노드(우대)
3. 시퀀서 연출 & MRQ 출력
- Lumen/Nanite 환경에서의 시각적 일관성 유지
4. 퍼포먼스 최적화
- Niagara Debugger/Stat Niagara 활용
- LOD/Spawn Rate/Bounds 관리, VRAM·프레임 타임 튜닝
1. Niagara FX 제작
- 파티클, 리본, 볼류메트릭, 메시 FX, 글로우/네온/레이저, 충돌·트리거 반응 이펙트
- 이벤트/사운드/시퀀서 마커 연동 이펙트
2. 머티리얼·셰이더 작업
- 머티리얼 그래프 기반 마스크/프레넬/트레일/디솔브
- Niagara와 머티리얼 인스턴스 파라미터 연동, HLSL Custom 노드(우대)
3. 시퀀서 연출 & MRQ 출력
- Lumen/Nanite 환경에서의 시각적 일관성 유지
4. 퍼포먼스 최적화
- Niagara Debugger/Stat Niagara 활용
- LOD/Spawn Rate/Bounds 관리, VRAM·프레임 타임 튜닝
1. UE5 Niagara 실전/상용 프로젝트 경험(포트폴리오 필수)
2. 머티리얼 그래프 제작 및 최적화 경험
3. 시퀀서 연동 및 MRQ 출력 경험
4. 블루프린트 기본 이벤트 연동 가능
1. 공연/AR·VJ/실사 합성 프로젝트 경험
2. Git/Perforce 협업 경험
근무형태 : 원격 / 하이브리드 협의 가능 (서울 타임존 기준)
모집형태 : 프리랜서·프로젝트 계약직 (사업자/프리랜서 계약)