2D-to-3D 인간 이미지 변환 연구 및 개발:
2D 인간 이미지를 완전히 렌더링된 3D 아바타로 변환하는 최첨단 애플리케이션의 엔드 투 엔드 개발을 주도했습니다. 여기에는 매우 정확하고 현실적인 아바타 표현을 달성하기 위한 컴퓨터 비전, 이미지 처리 알고리즘 및 3D 모델링 기술에 대한 광범위한 연구가 포함되었습니다. 개발 프로세스를 향상시키기 위해 블렌더 플러그인, 블렌더 파이썬, 미디어파이프, OpenCV 및 관련 오픈 소스 연구를 포함한 다양한 도구와 기술을 통합했습니다. 이 프로젝트의 성공적인 실행은 회사가 기술의 혁신과 잠재적 영향을 인정하면서 상당한 정부 보조금을 받는 데 직접적으로 기여했습니다.
3D 비디오 플레이어를 위한 메쉬 추적 기술 개발:
모델에 사용된 삼각형 수와 텍스처를 최적화하는 데 중점을 둔 3D 비디오 플레이어를 위한 고급 메쉬 추적 시스템을 설계했습니다. 이 최적화는 최종 출력의 시각적 충실도를 손상시키지 않고 달성되어 3D 콘텐츠 렌더링의 성능과 효율성을 크게 향상시켰습니다.
언리얼 엔진을 위한 사실적인 천 편집 플러그인 개발:
매우 사실적인 천 편집과 시뮬레이션을 가능하게 하도록 설계된 언리얼 엔진을 위한 맞춤형 플러그인을 개발했습니다. 이 도구는 천 모델링의 정확성과 효율성을 향상시켜 엔진 내에서 더 상세하고 실제와 같은 애니메이션을 구현할 수 있도록 했습니다.
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