• Colabora con el Track Lead/DA para definir el "problema a resolver" o el "indicador a mejorar" en cada ciclo (1-2 meses) y elabora estrategias y planes de experimentación para alcanzar estos objetivos.
• Como PO, selecciona las funciones que se implementarán en cada iteración (de 3 días a 2 semanas), coordina con los miembros del escuadrón y conduce a resultados reales.
• Dirige todo el proceso, desde la planificación general ("usuario objetivo de la función, valor del producto, objetivos medibles, etc.") hasta la planificación y diseño concretos, desarrollo, garantía de calidad, lanzamiento y análisis posterior para crear un crecimiento cíclico del servicio.
• Descubre funciones y características que aportan más diversión y valor, repitiendo el proceso Hipótesis-Experimento-Validación basado en métricas clave como la participación de usuarios, retención y tasa de activación.
• Si es necesario, colabora estrechamente con el equipo de ML para pensar en formas de superar las limitaciones del rendimiento del modelo desde una perspectiva de producto, y sugiere soluciones que integren tanto la tecnología como la experiencia del usuario.
Responsabilidades principales
Permítanme presentarles el equipo al que se unirán.
Scatter Lab está agregando "diversión" a la vida cotidiana de numerosos usuarios a través de su servicio interactivo basado en IA, "Zeta". En el "User Squad", definimos en cada ciclo los problemas a resolver o los indicadores a mejorar para maximizar la "diversión".
El User Squad es un equipo pequeño similar a una startup, que está formado por un PO, un diseñador de productos (PD), ingenieros de frontend/backend y analistas de datos (DA). Todos se centran en la pregunta: "¿Cómo podemos ofrecer a los usuarios una inmersión más profunda y experiencias enriquecedoras?" y continuamente crean crecimiento a través de una intensa colaboración.
Uno de los grandes atractivos del User Squad es que todos los miembros del equipo son proactivos. El PO no piensa solo, sino que todos los miembros del equipo, incluidos los desarrolladores, comparten apasionadamente sus ideas. Para cada iteración, se discuten las funciones a implementar en sesiones de brainstorming, y en cada fase, desde la planificación hasta el diseño, pasando por la garantía de calidad y el análisis posterior, todos los miembros del equipo, incluidos los desarrolladores, participan activamente.
Aquí están las tareas que realizarás:
• Colabora con el Track Lead/DA para definir el "problema a resolver" o el "indicador a mejorar" en cada ciclo (1-2 meses) y elabora estrategias y planes de experimentación para alcanzar estos objetivos.
• Como PO, selecciona las funciones que se implementarán en cada iteración (de 3 días a 2 semanas), coordina con los miembros del escuadrón y conduce a resultados reales.
• Dirige todo el proceso, desde la planificación general ("usuario objetivo de la función, valor del producto, objetivos medibles, etc.") hasta la planificación y diseño concretos, desarrollo, garantía de calidad, lanzamiento y análisis posterior para crear un crecimiento cíclico del servicio.
• Descubre funciones y características que aportan más diversión y valor, repitiendo el proceso Hipótesis-Experimento-Validación basado en métricas clave como la participación de usuarios, retención y tasa de activación.
• Si es necesario, colabora estrechamente con el equipo de ML para pensar en formas de superar las limitaciones del rendimiento del modelo desde una perspectiva de producto, y sugiere soluciones que integren tanto la tecnología como la experiencia del usuario.
Buscamos a alguien que:
• Quiere pensar y actuar intensamente en colaboración: el PO no piensa solo sobre las funciones y mejoras en la experiencia del usuario; buscamos a alguien que desee participar activamente en la discusión y análisis de temas, incluidas las cuestiones relacionadas con valores más abstractos como el "divertido".
• Se preocupa seriamente por "la diversión": queremos a alguien que no solo resuelva problemas, sino que desee crear experiencias que enriquezcan la vida de los usuarios. Idealmente, esta persona cuenta con imaginación y un impulso para integrar elementos de diversión, como conversaciones con personajes, narración de historias, contenido, entretenimiento, juegos, etc., en el producto.
• Tiene una mentalidad basada en datos y un enfoque ágil: las personas con experiencia en experimentar rápidamente elementos de acción y medir resultados de manera objetiva son bienvenidas.
• Posee habilidades proactivas para resolver problemas: buscamos a alguien que no solo resuelva problemas, sino que también defina "cuál es el verdadero problema" y esté dispuesto a invertir esfuerzos para encontrar soluciones.
• No hay restricciones de conocimiento dominial (por ejemplo, finanzas, comercio, etc.), pero si tiene experiencia en la planificación o gestión de servicios móviles o contenido de entretenimiento, o ha desarrollado una visión y generado resultados en una startup, sería aún mejor.
Al solicitar, enfatice:
• Cómo ha definido un problema y con qué hipótesis ha trabajado.
• Cómo ha validado esa hipótesis y qué resultados (o información obtenida de fracasos) ha logrado.
• Los puntos en los que ha crecido a partir de sus experiencias pasadas y las lecciones que ha aprendido.