• UX/UI-Design für mobile Apps: Gestaltung benutzerfreundlicher und intuitiver Erfahrungen für Anfänger-Händler
• Diagramm- und Datenvisualisierung: Visuelle Darstellung von Diagrammen und Analyseergebnissen, die Anfänger-Händlern leicht verständlich sind
• Prototyping und Benutzer-Feedback: Kontinuierliche Verbesserung basierend auf nutzerzentriertem Design und Feedbackintegration
• Zusammenarbeit: Enge Zusammenarbeit mit Planungsteams und Entwicklungsteams, um eine reibungslose Produktentwicklung zu gewährleisten
• Benutzerforschung: Analyse der Bedürfnisse und Verhaltensmuster von Anfänger-Händlern zur Gestaltung optimaler UX
< Unternehmens-/Positionsbeschreibung >
Unser Unternehmen entwickelt quantitative Handelssoftwarelösungen mit dem Ziel, in jeder Marktlage stabile Gewinne zu erzielen, durch einzigartiges Risiko-Management und probabilistische Ansätze.
Wir entwickeln eine Chartanalyse-App, die komplexe Funktionen vereinfacht, damit Anfänger-Anleger Charts einfacher und intuitiver analysieren können. Unser Ziel ist es, eine Umgebung zu schaffen, in der jeder wie ein Experte handeln kann, indem wir Werkzeuge entwerfen, die die Nutzer leicht verstehen und nutzen können.
Der Produktdesigner wird eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung und Verbesserung von Nutzererfahrungen spielen, mit dem Fokus darauf, die Eintrittsbarriere für Investitionen durch eine UX/UI, die die Bedürfnisse von Anfänger-Händlern widerspiegelt, zu senken.
< Qualifikationen >
★ Bitte reichen Sie bei der Bewerbung ein Portfolio ein. (Bitte geben Sie Ihre Projektbeiträge und Rollen detailliert an.)
• Mindestens 3 Jahre Erfahrung im UX/UI-Design
• Erfahrung im Design von mobilen Apps ist erforderlich
• Sicher im Umgang mit Design-Tools wie Figma, Sketch, Adobe XD
• Erfahrung in der Nutzerforschung und die Fähigkeit, dies in das Produktdesign zu integrieren
< Bevorzugte Qualifikationen >
• Erfahrung im UX/UI-Design im Bereich Datenvisualisierung und Diagramme
• Erfahrung im Handel, Finanzwesen oder in der Datenvisualisierungsbranche
• Erfahrung in der datenbasierten Verbesserung der UX
• Erfahrung im Service-Design mit Fokus auf Anfänger-Nutzer
• Fähigkeit, effektiv mit der Entwicklungsabteilung zu kommunizieren
• Erfahrung im Aufbau und Management von Designsystemen
• Erfahrung in der Mitwirkung von der frühen Planung eines Produkts bis hin zum Aufbau, Betrieb und der Überwachung
< Vorteile >
• Flexible Arbeitszeiten (Kernzeit 11:00 - 17:00)
• Möglichkeit zur Fernarbeit (kein Vollzeit-Remote)
• Unterstützung von Dual-Monitoren und der notwendigen Arbeitsausrüstung
• Unterstützung für den Kauf eines MacBook bis zu 3 Millionen KRW
• Unternehmens-Kreditkarte für Essensausgaben, die im Monat frei verwendet werden kann
• Jährlicher Urlaub kann ohne Grund oder Genehmigung genutzt werden
• Ab einem Jahr Betriebszugehörigkeit 6 Tage bezahlter Erholungsurlaub pro Jahr
• Gesundheitstests im Wert von 300.000 KRW werden unterstützt
• Snacks und Kaffee im Unternehmen bereitgestellt
• Möglichkeit, mit Haustieren zur Arbeit zu kommen
< Rekrutierungsprozess >
• Dokumentenbewertung (Einreichung eines Portfolios mit einem Beitrag von über 70% ist obligatorisch)
• 1. Kultur-Kompatibilitätsinterview
• 2. Fachinterview
• Verhandlung über die Bedingungen und endgültige Annahme