2006년부터 스타트업 창립멤버로 근무하면서, 국내 IPTV, 디지털콘텐츠 발전을 위해 기반 기술을 다지고 개발자 양성을 위해 노력했습니다. 사내 주요 메인 프레임워크 설계 및 개발, 배포 등의 업무를 담당하며, 다수의 게임 및 정보형 App을 개발하고, 제작총괄(PM/PL) 역할을 담당했습니다.
+ 주요 경력 및 기술
| 게임콘텐츠 개발 및 제작 총괄 PM, 기술총괄, R&D 리딩, 주요 프레임워크 설계 및 개발
| TV 게임 30여종 이상, 모바일(카카오)게임 6종 이상, IPTV 게임관련 “ 부분유료화” 최초 사업 모델 구축
| 정보형서비스 개발 및 콘텐츠 제작 PM | TV멜론, 엔티켓(CGV), 만화, 연합TV, 개인화TV 등 10종 이상
| Frontend - Java, Typescript, Javascript, HTML5, Canvas, C#, Unity, Cocos Engine...
| Backend - SpringBoot, Netty, FlatBuffer
| 플랫폼 - Web, 모바일(iOS/AOS), IPTV
| AI - Deep Learning, Tensorflow
+ 논문 및 특허
| 논문 12편, 특허 3건, 석사논문: 3D Graphics Engine for Interactive TV
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